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XBOX360名作ゲームシリーズ③「Left 4Dead」

どうも、スタッフ森くんです(≧▽≦)〃

今回も箱◯専売だったゲームの紹介行きますよ〜!
今作はどっちかっていうとPC版の方が盛り上がってたゲームですが…

FPSプレイヤーなら一度は聞いたことがあるかもしれません。

「Left 4 Dead」&「Left 4Dead2」

よくあるゾンビアポカリプスモチーフのゲームで、性別も年齢も異なる4人組が“感染者”溢れる街からの脱出を目指す、というステージクリア型の内容になっています。

基本的に4人プレイのゲームで、単独での攻略が難しいレベルデザインのゲームです。オンラインや画面分割でのプレイが推奨されるゲームですが、プレイヤーが揃わない場合AIがNPCとして参加してくれます。
シナリオ1つ毎にチャプターが複数存在していて、「セーフルーム」という安全地帯から次のセーフルームに辿り着けばチャプタークリア、それを複数回繰り返せばシナリオクリア、といった流れです。

敵の感染者の中には突然変異をしたモノも含まれており、例えば「ハンター」という個体は特殊攻撃で相手を拘束することができ、味方の助けがなければなす術なくやられてしまうんですね。

 

この辺のバランス調整が素晴らしいんですよね!
さっさとセーフルームに入ってしまえばクリアですが、4人で行動しなければ各個撃破されてしまう可能性が高く、4人行動だと移動が遅いんですよね、もどかしい!!

そしてそのバランスをさらにうまく調整してくれる機能がありました。それが
「AIディレクター」
です!

実はこのゲームの設定は、「映画の撮影」なんですね。
シナリオ一つひとつが1本の映画で、チャプターがカットシーン、といった具合で。
なのでディレクターも存在しています。そう、まさに「AIのディレクター」が!

このAIディレクターが実に絶妙で、さっくさく進んでいるなら「難易度上げたろ!」と考えて、ゾンビの数を増やしたり、武器弾薬や回復アイテムの設置数を減らしたり、と調整してくれるのです!逆もまた然り。
映画の撮影ですからね!盛り上がりに欠けたり、撮影が滞ったりすると、そりゃ調整しますもんね!

その調整のお陰で出てきたり出てこなかったりする、ボスクラスの厄介モンスターが「Tank」と「Which」です。

Tankは固い!強い!速い!の3拍子揃った敵で、通常の感染者の何倍もの膨大なHPを持っており、4人で総攻撃しても撃破までかなりの時間を要します。何発銃弾を当てても怯まず、執拗に追いかけて来ます。攻撃力とノックバックが尋常じゃなく、攻撃されてそのまま場外まで飛んで行き一撃死、なんてザラにありました…(´-`)

「Which」は逆に、刺激しなければ何もしてこないモンスターです。座り込んで啜り泣いているだけなんですね。しかし、ライトや銃弾を当てたり、近くで大きな音をたてたり(普通に横を歩くだけでNG)すると一変、激怒したWhichにワンパンでやられてしまいます。

滅多にないことですが、この2体が同時に存在することがあり、そうなるとプレイヤー達はてんやわんやのキリキリマイ!
Tankから逃げながらWhichの側を通らないように銃を撃つ時はWhichから離れてWhichを射線上に入れないように……
そんなん考えながら戦えるかーい!!
と、なるわけです(笑

ランダム要素も多く、長ーく遊べるゲームでした。
長ーく遊べるゲームだったんですが、発売の1年後に2作目が発売されてしまうんですね〜
これには多少の批判が集まりました。「1」と「2」でプレイヤー人口が分かれちゃったんですね。
後々なんやかんやで上手く行きましたが笑

とまあ、色々まだまだ語り尽くせていないことも多いですが、今回はここまで。
このゲームのおかげで友達が増えたりと、自分にとってかなり思い出深い存在です。
久しぶりに誰かと一緒にやりたいなー

それではまたヾ(≧-≦)ゞ

 

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