おすすめゲーム

僕が一番ハマったゲーム、アーマードコアについて②

どうも!スタッフ森くんです(≧▽≦)〃
今回もアーマードコアについてです!

前回は初代についてだったので、今回は2系統について!思い出やらを語っていきますので、しばしお付き合いをば〜

僕が一番ハマったゲーム、アーマードコアについて①どうも!スタッフ森くんです(≧▽≦)〃 またまた好き勝手書いていこうと思うんですが、今回はアーマード・コア行きますよ! ARMO...

アーマードコア2(AC2)

2000年発売

今作はプラットフォームをPS2に移してのはじめてのACシリーズになります。
メカデザインはマクロスなども手がける河森正治氏。
プラットフォームの性能向上により、動きも画質もヌルヌルになりました。

その代わりゲームスピードも落ちたので、そこは賛否あったみたいですね〜

 

実はこのAC2が、僕の初めてプレイしたACシリーズでもあります。
ACシリーズはその操作難度の高さでも有名なのですが、初プレイ時の僕もその洗礼を受けたのであります。

2個目のミッションがクリア出来なくて詰んでましたねー…
よく心が折れなかったもんだw

 

AC2に進化するにあたって初代に比べて機能やパーツが追加されたのですが、それによってコントーローラの使わないボタンがなくなっちゃったんですよねw

しかも戦闘中にフルに活用するっていう…
両手の指が10本じゃ足りないなんて、初めて思いましたw

このAC2ですが、前回記事でも言った通り、初代と時系列的につながりがある作品となっております。

 

今回の舞台はテラフォーミングの行われた火星。
初代のエンディング後地上へと舞い戻った人類は、火星までその版図を広げていた。しかし初代にもあった企業間の抗争は激化の一途を辿り、また政府直属の組織「フライトナーズ」の反乱もあり、地球を巻き込んだ火星の情勢は混迷を極めていく。
なんてな感じのストーリーです。

あいも変わらず主人公は、傭兵組織に所属して任務をこなしているうちに、混迷の情勢の渦中に巻き込まれていくって立ち位置です。

昨日の追加と舞台の遷移のある、正当進化したACシリーズって感じでした。

そしてその続編、AC2の5年後の地球が舞台の作品が…

「アーマードコア2 アナザーエイジ」(AA)


2001年発売

AC2をベースそのままにシステムを調整して、直属の続編として発売されたのがこのAAです。

ステージ数は前作を上回る100。かなりのボリュームでやりごたえたっぷりでした。

今作はステージを淡々とプレイしていくようなコンセプトになっており、ストーリーはAC2よりも薄味になってます。

また、この作品の魅力の一つがファンサービスです。
あるステージと、ストーリークリア後に追加される隠しステージ3つで戦えるのが、初代シリーズのボスたちなんですね!

ステージ選択をして、聞こえてくるのは聞き覚えのあるBGM、目の前には過去苦戦した敵…

これがまー強い!!
最後の隠しボス「ナインボールセラフ」に苦戦したプレイヤーも多いんじゃないでしょうか?
僕もそうでした!クリアする頃には夜が明けてました…

このAAですが、対戦ツールとしても大変優秀らしく、未だに対戦会が行われているとか、いないとか…

未だに根強い人気、コアなファンがいるこのゲーム、早く続編が出て欲しいですねぇ…(遠い目)(最後のシリーズが出てから8年)

今回はここまでにします。
次回もACについて語らせて貰います〜
続編が出ることを祈りながら、思い出を語り続けますよ〜

それではヾ(≧-≦)ゞ

 

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